生成式人工智能之所以崭露头角,仅仅过去了一年,因为人工智能创建图像、视频、代码和文本的力量吸引了公众的想象力和企业领导者的注意力。我们预计 2024 年将是过渡年:科技公司正在利用生成式 AI 升级其软件和服务,各行各业的公司都在努力从中受益。一些最初的生成式人工智能热潮已经消退,一个紧迫的问题仍然存在:2024年会发生什么?在本报告中,我们从四个关键角度探讨了生成式人工智能:硬件、软件、服务和监管。
德勤预测,到2024年,针对生成式人工智能优化的专用芯片市场价值将超过500亿美元,而2022年几乎为零。但也有一些人担心生成式人工智能芯片泡沫,尤其是在企业用例未能实现的情况下。尽管如此,公司可能需要人工智能芯片,包括生成式人工智能芯片,因为他们通常认为安全可靠的供应链对创新、经济成功和国家安全很重要。到 2027 年,生成式 AI 芯片收入可能达到 4000 亿美元,与其他支持 AI 的芯片一起,它可能占所有已售半导体价值的一半,但更多的供应和新进入者使这不太可能。
激励用户生成内容的 UGC 游戏平台预计将在 2024 年为创作者带来巨额回报。然而,随着这种做法的发展,它可能会给顶级游戏和服务带来压力。
两款最受欢迎的视频游戏使数亿玩家成为 3D 创作者。第三位重量级人物推出了新的工具和激励措施,以在他们自己的平台上点燃 3D 用户生成内容 (3D UGC) 的火焰。 9 德勤预测,到2024年,这些平台将向其内容开发者支付近15亿美元,3D UGC游戏平台上的付费独立开发者数量将超过1000万。扩大游戏创作者经济可以推动游戏体验和数字商品的更大创新,提高 3D UGC 平台的参与度,并为平台和创作者带来更有利的经济效益。但是,通过释放无穷无尽的廉价3D内容,它们会扰乱整个行业吗?